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主題 - shaking

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我終於還是憋不住了,要來刊廣告... 哈哈...

公司名稱:東莞華慶塑料有限公司
職位名稱:MIS 人員
     (看表現,可以請大陸員工當助理,職位最高到副理)
工作內容:
 *ERP架構與推展
 *日常網路管理工作
 *日常資訊設備維護
 *伺服器管理(Windows Server 2003 / Linux)
 *網路基本建設架構(一般是找廠商,任監督工作)
 *每週/月工作報告
 *若有需求,必需能夠上台教大陸員工操作需知。
 *族繁不及備載,請面洽詳情...
技能需求:
 *作業系統部份:Linux、Windows xp/server 2003
 *程設部份:C/C++ 基本,懂修改即可,精通更佳。
 *網路基本概念;TCP/IP 概念、VPN 等。
 *網路設備基本操作與維護。
 *網路安全基本概念(懂防火牆、防毒等)。
 *刻苦耐勞、隨傳隨到、機動性高、脾氣夠好、人際關係要懂得搞好....
 ps:不會需要換燈管、拉電纜,請放心...
工作地點:中國大陸廣東省東莞市
薪資條件:45K~60K(一樣,看表現)
其他備註:
 *證照不重要,能力最重要,有工作經驗者優先。
 *需住宿於廠內宿舍,每工作45天休5天返台假,週日每月需輪值一天值班。
 *滿45天之返台假,機票等旅費依公司規定補助(詳情面洽)。
 *目前主推ERP項目,進度要趕,日常工作也要作。
 *公司是家族企業,我算老闆,記得給我留個後門(笑)...
 *注意:怎麼混的方法我大概都知道,所以,只要不太離譜,我不會跳出來罵人;有問題也可以直接找我,但是我不是直屬主管。

大概就是這樣,有興趣的朋友請將履歷 MAIL 到 kennychen@hwachingfoam.com 給我,若我不在台灣,也會轉給負責人員聯絡。

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為避免廣告信,上面的 email 要注意,我用了全形的@,別直接 co 過去...

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活動/聚會區 / 好快喔,又半年過去了...
« 於: 2005-08-12 13:53 »
時間過得好快喔,又半年過去了....

我記得去年的群英會是八月決定要舉辦的月份,規劃籌備會議日期的...

阿都已經到八月中了... 今年該誰起頭了?
呵呵... 我得自首,今年我忙翻了,有很大的可能性今年我是幫不到忙了...

只是提醒一下  :P

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活動/聚會區 / 帽子進度報告
« 於: 2004-10-05 21:43 »
今天布樣已經送進來了,我用 photoshop 採色樣作了兩張樣本,給大家看看提點意見...

因為是用數位相機拍布料,可能顏色會有一點點偏掉...
參考看看溜~~~

一般與會(現場販售帽)


工作人員帽


看看顏色是不是需要分別性再大一點

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ps: N 老,咖啡色+米白色應該不會再有政治「色彩」聯想了吧...噗噗

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活動/聚會區 / 議程表設計確認
« 於: 2004-09-24 20:29 »
議程表預定 2004年10月1日寄送逸晨列印,若有任何設計上的問題請於九月三十日前提出,否則,印完了才說哪邊不對要改的,我要請 netman 拿出教鞭打屁屁!! :lol:  :lol:  :lol:  :lol:  :lol:
議程表設計圖

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活動/聚會區 / 今天真的是氣暈....
« 於: 2004-09-18 23:22 »
今天真的快被大陸這邊的電力系統氣死了...

從早上開始,衝進來好幾次 300V 的電... 把我的 UPS 打死好幾台...
下午興致勃勃要等六點半準備用 skype 參加開會... 完蛋...

發電機故障,只發出來 180V 的電 (這邊用 220V)...
沒了 UPS 的 router 馬上跛腳,switch 的燈號也變得好虛弱.... :evil:  :evil:  :evil:

衝下去找工務組發電房的技工修發電機,搞到七點多,總算正常了...
趕快衝上來看 netman有沒上線,一連線,耶...netman說:剛開完...

哇哇哇哇哇 :evil:  :evil:  :evil:  :evil: ...
講沒幾句話 哇塞,發電機又跳掉  :o
又衝下去弄到剛剛才算弄好.... :evil:  :x  :evil:  :x

我今天的運氣怎麼這麼爛阿.....

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活動/聚會區 / TNLUG 第二次會議
« 於: 2004-08-26 13:35 »
引用

第二次召集會議
預定時間:八月二十八號
地點:TnLUG 總部
時間:晚上六點
會前聚餐(邊聚邊開?)

剛剛打電話給阿基,阿基確認會議照開~~
不過,大家請自備晚餐,阿基說沒時間煮了...

不過,大家要不要考慮「不要帶太豐盛」的東西,以免 netman 看了又要吃一堆妨礙健康的飲食? 哈哈哈... :lol:

考慮來去買素食便當 :oops:

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CNET新聞專區:綜合外電報導  19/12/2003

Linux的主要開發者星期三發佈了2.6.0版本的核心,隨著這次重要的升級,Linux這個開放原始碼作業系統有望進入新市場。

新版本的核心的幾個重要的改變可以使Linux更適合多處理器的電腦系統,這個領域目前還是Unix系統的天下。

該新的版本是繼2001年2.4.0版的核心發佈以來的第一次重大的升級。從12年前它僅僅是一個學生Linus Torvalds的私人作品,而如今已經逐漸成熟,可以和微軟的Windows系統競爭的軟體,而且愈來愈多的公司把採用Linux納入了自家的專案中。

Linux的領袖和創建者Linus Tovalds在核心郵寄清單中宣佈了新核心的發佈,他對能在發佈前順利以解大部分問題感到很滿意。他表示:「就我接觸到的Bug來看,事情進展的很順利。」

Torvalds幾個月前就已經凍結2.6.0測試版,負責2.6.0版核心的程式師Andrew Morton曾經表示核心將於12月發佈。Torvalds在一個聲明中正式把2.6核心的指揮權遞交給Morton,「我們將一起工作,不過由Andrew來決定一切。」

Torvalds表示剩下的幾個bug都很難被發現,比如有一個問題只在16位元或者32位電腦硬碟有壞軌時才會出現。

Morton列出的Linux2.6.0版核心的幾個重要的變化包括:在多處理器伺服器上執行有更好的表現,這些伺服器上一般運行的是24小時不間斷的應用程式,比如銀行帳號管理,股票交易,大型超市的銷售,電子郵件遞送等。2.4版的核心可以工作在4路和8路處理器上,而2.6版的核心可以擴展到32路處理器。

Linux在逐漸復甦的伺服器市場表現出快速增長的趨勢,根據IDC的資料,第三季Linux伺服器的銷售總額為7億4300萬美元,比2002年同期上漲50%。IDC分析師Jean Bozman說:「從第一季到第二季到第三季,我們看到Linux伺服器的增長率節節上升。」

第一季,Linux伺服器的銷售額占5.6%,而銷售數量在14.1%。而第三季這兩個數字分別是6.8%和16.2%。

然而,大多數客戶在商業應用中採用2.6.0版的核心會延後幾個月。

兩大Linux廠商更新時程不一

Linux領導廠商Red Hat公司表示他們打算在2005年發佈的企業版Linux RHEL4中採用2.6.0版的核心。SuSE Linux是市場上占第二位的Linux銷售商,SuSE實驗室的主管Kurt Garloff表示公司將在企業版SuSE Linux 9中採用該核心,預計在2004年夏季推出。

Red Hat 認為SuSE採用2.6.0核心的時間表太大膽了,「新核心的發佈的確是一個重要的里程碑,但是計畫在明年夏天就採用新版核心似乎對客戶太不負責任了。」Red Hat計畫在明年4月份發佈的Fedora Core 2中採用2.6.0的核心,這是Red Hat針對消費玩家推出的免費版。

儲存系統的改進

然而,Stevens表示Red Hat對2.6中的一些改進深感熱衷,比如Linux怎樣讀寫儲存在硬碟上的資料。SuSE公司的Garloff也對此很感興趣。「2.6核心中對輸入請求的處理有了非常大的改進。」

特別是他們兩個都表示如今的2.6核心能很好的處理繁重的和硬碟有關係的操作,而在2.4版核心中突發的大量讀寫請求可能讓電腦死當。

另一個Stevens期待的在2.6核心中的改進是更好的磁碟管理(volume manager),它可以使程式更靈活的讀寫硬碟的資料。而磁碟管理還可以讓多個硬碟結合在一起,使用戶得以進行磁碟轉換,擴充容量,或者進行其他改變,但又不至於影響使用此一儲存的程式。

2.4核心在網路上採用大量的儲存系統時也比較弱,它限制可以存取的儲存系統的數量在128和256個之間,而2.6版核心沒有這個限制。

在2.6版的核心中也可以使用更大的檔案系統(file systems),2.4核心中2TB的檔系統限制也不存在了。

部分不進反退

不是一切都是那麼好,Graloff說2.6核心中記憶體的通信的效率比以前低了,限制記憶體在24GB以內。而2.4版的核心可以處理32GB的記憶體。不過他相信程式師將解決這個問題。

新的核心對事件的監控將更頻繁,現在是每秒1000次而不是原來的每秒100次,這會把系統的性能降低一個百分點,Morton在十月份對核心的一次介紹中表示。

另外Morton還表示2.6版的核心需要更多的記憶體,而且在負載很重的時候如果使用硬碟作為虛擬記憶體的話性能會更差。(SIMON)

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2003/7/7 點閱數: 15
從網路交友談社群網站發展
〈數位之牆〉  
網路社群,一定會跟網路遊戲競爭。
網路交友,這個網際網路上最古老卻也歷久不衰的服務,前一陣子又變成了熱門話題。因為他被視為下一個網路公司可以產生利潤的金雞母。

社群服務一直都是網路最擅長的項目。聊天室,討論區,網路家族,個人網頁等等,都是網路社群的代表。能夠提供多人對多人的互動,這是其他類型的通訊服務所做不到的。

而交友網站也是其中一個重要項目,他讓很多人再上面尋找交友對象,配對,進而認識交往。但也跟其他社群服務一樣,從一開始就是以免費的型態存在到現在,提供服務的網路公司無法從上營利。

早期經營社群網站的經營者,例如純網路公司無法從廣告收入賺錢,也無法跟使用社群服務的人收費。一般的傳統企業如果擁有網站,也頂多把社群的功能當作企業經營中與消費者保持接觸的附屬管道,沒想過可以從中獲利。

事實上,以往的社群網站經營者,只提供了社群機制或者社群工具,但是卻沒有經營。真正的社群需要人的感覺,才會真正的產生非上不可的慾望。換言之,社群網站必須娛樂化,人與人互動的樂趣必須被導引。

在獲利的壓力下,於是社群網站有了兩種型態的發展。一種是朝向更不娛樂化的方向發展,例如以社群機制進入線上學習的領域。台灣就有廠商是以社群網站的基礎開始切入線上學習市場的,經營成績據說不錯。

此種網路社群的經營方式走的是利基市場,因為學習本身有某種程度的嚴肅性,而工具和機制只要方便好用就好,並不太需要過多的包裝和炒作。廠商本身成為線上學習互動機制的提供者,與學校和企業合作,協助他們建立相關服務。

另外一種發展,則是把網路社群高度的娛樂化。提供留言版討論區等等功能只做到了工具提供,而經營者更進一步讓社群的參與者來玩遊戲。例如著名的社群網站「賣男人網」,「愛情國小」等,都是需要付費的社群網站。

在這些網站中,遊戲規則決定一切,而上來遊玩的人也真的能感受到那種玩遊戲的樂趣,而且因為玩遊戲的對象是真正的人(同時也是不認識的陌生人),不確定性更高更加刺激。

以賣男人網的遊戲規則來說,男性一註冊,就只能等著被女性玩家認養,被認養的男性玩家必須千方百計的討好女性玩家,否則會遭到懲罰,甚至被賜死。看起來很怪的遊戲,完全顛倒了目前社會的權力結構,但是付費的會員卻玩得不亦樂乎。

這就是高度娛樂化的社群網站經營模式,他走的是大眾市場,上來的人不是為了要聊天討論而來(又不是開會),而是為了娛樂。此種社群的獲利潛力也相當可觀,只要能夠抓住玩家口胃,遊戲規則能騷到玩家癢處,就能人氣鼎盛。

相較於這些獨立的社群網站而言,入口網站所經營的社群交友服務較為制式化。最主要是提供登錄個人資料以及勾條件搜尋合適的交往對象。雖然並沒有什麼偏向娛樂性質的「遊戲規則」,但也正因為如此可以確認上來的人都是為了交友的目的而來。

已經有入口網站開始提供付費的交友服務,但同時也繼續提供免費服務。這正是網路交友服務吊詭的地方,經營者需要提供免費服務以確保使用人數夠多,才能讓每個人都能搜尋到更多合適的對象。

而這樣的經營模式也特別適合入口網站來經營,因為其會員基礎龐大,會有一定比例的人願意付費以享受所謂的白金服務,但免費服務的部分卻也很難終止。或許當有一天付費者夠多的時候可以考慮。

未來的網路上面依然會不斷的冒出以創意取勝的小型社群網站,勾動著網友的心。但此點卻也是最讓人感到擔心的,因為以台灣過往的電話交友服務發展經驗來看,交友服務確實有利可圖,但卻也競爭慘烈。

同樣的狀況能還是會在網路上重演。特別是如果玩家想要上網找娛樂,其實現在已經有更多的替代方式可以選擇,比如說網路遊戲,那豈不是一個更大更有趣更花俏的社群?若純以消磨時間的觀點來看,兩者是處在互相競爭的位置上的。

此外,新鮮感的消失也是個危機。依靠創意取勝並不能可大可久,唯有依靠不斷的創意才可能。因為玩家是沒有忠誠度的,就連網路遊戲都不斷的在求新求變,交友社群網站不可能光靠一個招式走天下。將來所面對的考驗必然是更加嚴峻的。  

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