多謝各位
大致看了一下 , 看來 GPU 門檻似乎太高
小弟的數學方程式都是 bash 與 php 組成的
被排除在應用範圍 ... 只能希望以後 php 被支援了
darkranger 大大提到 OpenGL、Direct3D、CUDA、OpenCL
好像每張都只支援一兩種函式庫 ...
對嚕 .. 那請問
其實小弟盡量將數學公式控制在 0.03 秒以下
但當迴圈上萬次 , 人就要旁邊休息了 ...
若是單純數學運算的系統
不知硬體面 , 系統環境 , 程式寫作方面
任何方面有什麼需要留意的地方 , 可以建議一下嗎 ?
硬體面
小弟目前只有用 i5-760 在跑
而系統面雖然都以小程式存在
但使用前都會 eval 或 include 公式檔
避免系統呼叫